我靠马甲开游戏公司分章 7

柚子好好吃 / 著
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余缺:“游戏方面的话,风气改,这些厂的度迟早会端正。倒是们对员工的度,可能永远都了。”

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见贺危叹气,余缺问:“很看好这个?”

至于,就是。公是公私是私,还得面试再说,别因为度就定。”贺危拿起酒,正准备倒,被老婆在拧了记,又龇牙咧地换成了果:“嘶,忘了问,租办公室还是打算租个点的公寓之类的?”少游戏工作室创业之初,其实都是在民宅里,因为算多,可以节约成本。

“写字楼。”余缺解释:“民宅虽然可用,但就业这回事,直都是向选择。想原本可能选公司的员工,因为看见公司的地址是民宅而退却。”

贺危点头:“行,那现在手里有多少?”

本金方面就颇有些囊中涩了。余缺:“只有三十万。”

三百万。”贺危从锅里片毛,放在自己是蘸料的碗里,慢悠悠地裹酱料:“也别推辞,这是借的,就是投资。公司成立得给点股份,至于职位什么的,假如没别的选,就去公司当个事经理。”

那片裹着蒜末、小米菜的毛中,贺危看起对食非常意,讲话眉飞舞:“的,还算有几分眼开公司,就,面试程很费时间,让初步筛选,效率会得多。”

又是投资,又是招,余缺现在,事也就正式步入正轨。但余缺听得皱了眉:“那FIY呢?打比赛了?”怎么说也是拿了国际冠军的热门队伍,管了?

贺危本松的模样,现在被这句话问,眉宇间瞬时失意:“其实早就坚持去了,现在只剩零散的几个

这话让余缺完全没了吃饭的心,放筷子:“新签的几个呢?”当初离开,是有走的理由。而且也并负责留烂摊子,而是早和贺危商定好了。

当时FIY风头盛,余缺又太耀眼,丝们对整个队伍的观已经到了输起的程度,承受,其余的队员更被当作拖的,永远面临无休止的讦,有队员甚至因此自责到抑郁。

多重因素,余缺认为,离开并会是件事。FIY也可以脱离的个光环,由新位。

在贺危又挖到能的几个新,余缺才提退役。

FIY有了新主C,接就该是队员的磨和训练。按理说,这两年们即使拿冠军,也该持续活跃在赛场才对。

贺危筷子也:“多被KG挖走了,最看好的那个,现在是们队伍的王牌打,已经赢联赛的冠军了。”

余缺沉默。

“其余么退役,么也有别的橄榄枝,强留别什么呢。”贺危苦笑着酒,这次倒,没再阻止:“其实游戏,真回打比赛,队伍都得凑。”

“现在目标定了,就想着把FIY解散,算了。”

举起杯倒得很酒,余缺也给自己斟了杯,没再提队伍的事。

两个杯子碰,发清脆的响声,辛入喉咙,顿时带起片烧灼。贺危很从失意的样子里挣脱,又给两杯,话语松地规划起游戏公司的事。

觉,两喝得有点多,续的守岁环节是能参与了。

等躺到客,余缺脸带着薄醉,思维倒是依旧清醒。今天发生的事很多,让脑子的念头格外纷杂。

漂浮在视线的2247:“您有了事业的助,但似乎并为此。”

余缺:“,也。”

2247:“歉,太明,您能描述吗?”

间里窗帘拉得严实,形成了片浓郁的黑暗。2247的躯宛如颗坠到视线的星星,那金的光晕,是这片黑暗中唯的光。余缺手用指尖碰了碰祂,像是点雾气,触非常微,缓慢地眨着眼。

时钟的指针在此时慢慢向了十二点,窗外突然“砰砰”作响,数清的烟让暗的窗帘映了忽明忽暗的光。

余缺没有回答2247的问题,而是:“新年乐。”新的年,新的开始。

第6章

有贺危帮忙,就必着急找投资了。

但三百万说多多,说少少,型游戏肯定是用想的。余缺预想是,但质量品,这样的话,钱也得省着点,避免够用。

至于游戏的题材,结绪值的需,余缺脑中浮现的第个想法就是“恐怖向”。

恐惧是种很特殊的绪,们在很多时候都会产生恐惧。恐惧考试、恐惧社等等,但相比于这些真实的、对自境遇的恐惧,类对恐怖片、惊悚片却会产生种“又害怕又想看”的矛盾心理。

在游戏领域,恐怖向的作品算小众。比如华夏国几年推的灵异题材、解谜向恐怖类游戏《结伴自杀》,韩国在去年推的《校园孤》,发售均有错的反响。

这类家对题材的忠诚度,新游戏现,相对怎么厂商,勇于尝试。相比其它类,还有自行“找粮吃”的习惯,期公司没钱宣发的时候,选这个题材有定优

当然,家们对题材忠诚,代表对游戏包容度,允许其制滥造。看市面的同类竞品就知了,得差的有的是骂。

那什么才算恐怖类游戏的品?

余缺有2247助手,在调研市场这块速度极。经分析家们的评论和意见,综认为,款优秀的恐怖类游戏应该能让速沉浸在氛围中,并因此肾腺素飙升。程中,家越是沉浸,越是恐惧,越是恐惧,才越想去。

市面被评为品的恐怖类游戏多在画面俗的表现,也有另辟蹊径,靠文字加图片,以及音乐氛围营造的。

年这几天,余缺连续试少同类竞品,其中最让喜欢的就是国产的《结伴自杀》。虽然只看评分的话,国外的几个恐怖类作品评分还些,但为华夏,对恐怖的理解同国外到底存在文化垒。而《结伴自杀》光氛围营造相当错,还有东亚生活中独特的窒息

翻阅评论区,能发现很多家对此触,甚至对应npc的节,述说自己往也经历同样的事。这些游戏节,亦足以看制作组的用心。游和调研的阶段结束,余缺对自己的游戏也有了些灵

方向拟定,自然对员工的也有了倾向:主美的画风需可能郁和黑暗,适当的曲是加分项。假如风格独特,有相关工作经验自然好,但考虑到余缺希望游戏画风和市面已发售的恐怖向游戏雷同,主美的选其实更倾向没有参与相关容制作的独立画师。

对文案的招聘则些。但现阶段业对于游戏画面很“卷”,但却对文案岗相对并那么看重,导致很多游戏的文案写得较为敷衍,抄袭更是疏松平常,家们基本都是选择跳

但余缺认为,恐怖类游戏区别于其它类型,文案是重组成部分,仅能增加氛围,也能有效帮助家代入角,因此想放低

贺危询问的时候,就直说,想能写有代入文字的,面试时带作品,读起能让觉得毛骨悚然最好,有写恐怖向剧本的编剧,或者是写相关小说的最佳,是否担任文案策划岗位倒是最次了。

至于音乐和音效,贺危认为必着急招聘,现在娱乐圈派欣欣向荣,音方面也随着头发展得如如荼,与其招员工,如找能作的工作室,节约成本。余缺认同了这个想法。

其余重岗位包括数值、系统、光效、关卡设计等等,很多岗位在公司是同时需兼任的,余缺自己虽然学半部分,但到底可能全让自己,因此即使,初步团队也定二十位置,续再看况酌增加。

这个新年,两没怎么闲。到了年初七正式开工,更是锣密鼓地切事宜。

余缺的证件补办很,定办公地点,公司注册也很顺利。倒是的住所有点波折。淮市毕竟是线城市,地段好点的地方愁租,余缺的低,中介时找适的源,因此耽搁

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