我靠马甲开游戏公司分章 7
余缺:“游戏方面的话,风气改,这些
厂的
度迟早会端正。倒是
们对员工的
度,可能永远都
了。”
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度】
见贺危叹气,余缺问:“很看好这个
?”
“至于,就是
慨
。公是公私是私,还得
面试
再说,别因为
的
度就定
。”贺危拿起
酒,正准备倒,被老婆在
间
拧了
记,又龇牙咧
地换成了果
:“嘶,忘了问,
租办公室还是打算租个
点的公寓之类的?”
少游戏工作室创业之初,其实都是在民宅里,因为
数
算多,可以节约成本。
“写字楼。”余缺解释:“民宅虽然可用,但就业这回事,
直都是
向选择。
想原本可能选
公司的员工,因为看见公司的地址是民宅而退却。”
贺危点头:“行,那现在手里有多少?”
本金方面就颇有些囊中涩了。余缺
:“只有三十万。”
“三百万。”贺危从
锅里
片毛
,放在自己
是蘸料的碗里,慢悠悠地裹酱料:“
也别推辞,这
是借
的,就是投资。公司成立
得给
点股份,至于职位什么的,假如
没别的
选,
就去
公司当个
事经理。”
那片裹着蒜末、小米、
菜的毛
被
中,贺危看起
对食
非常
意,讲话眉飞
舞:“
知
的,
看
还算有几分眼
。
开公司,就
招
,面试
程很费时间,让
给
初步筛选
,效率会
得多。”
又是投资,又是招,余缺现在
应
,事
也就正式步入正轨。但余缺听得皱了眉:“那FIY呢?
打比赛了?”怎么说也是拿
了国际冠军的热门队伍,
管了?
贺危本脸
松的模样,现在被这句话
问,眉宇间瞬时
失意:“其实早就坚持
去了,现在只剩
零散的几个
”
这话让余缺完全没了吃饭的心,放
筷子:“
走
新签的几个
呢?”
当初离开,是有
得
走的理由。而且也并
是
负责留
烂摊子,而是早和贺危商定好了。
当时FIY风头盛,余缺又太
耀眼,
丝们对整个队伍的观
已经到了输
起的程度,
本
承受
的
,其余的队员更被当作拖
的,永远面临无休止的
讦,有队员甚至因此自责到抑郁。
多重因素,余缺认为,
离开并
会是件
事。FIY也可以脱离
的个
光环,由新
位。
在贺危又挖到能于
的几个新
,余缺才提
退役。
FIY有了新主C,接就该是队员的磨
和训练。按理
说,这两年
们即使
拿冠军,也该持续活跃在赛场
才对。
贺危筷子也了
:“
多被KG挖走了,
最看好的那个,现在是
们队伍的王牌打
,已经赢
国
联赛的冠军了。”
余缺沉默。
“其余么退役,
么也有别的橄榄枝,强留别
什么呢。”贺危苦笑着
到
酒,这次
倒,没
再阻止:“其实
是
游戏,真回
打比赛,
队伍都得
凑。”
“现在目标定
了,
就想着把FIY解散,
帮
算了。”
面举起
杯倒得很
的
酒,余缺也给自己斟了
杯,没再提队伍的事。
两个杯子碰,发
清脆的响声,辛
的
入喉咙,顿时带起
片烧灼
。贺危很
从失意的样子里挣脱
,又给两
杯,话语
松地规划起游戏公司的事。
知
觉,两
喝得有点多,
续的守岁环节是
能参与了。
等躺到客的
,余缺脸
带着薄醉,思维倒是依旧清醒。今天发生的事很多,让
脑子的念头格外纷杂。
漂浮在视线
的2247:“您有了事业
的助
,但似乎并
为此
。”
余缺:“,也
。”
2247:“歉,
太明
,您能描述
吗?”
间里窗帘拉得严实,形成了
片浓郁的黑暗。2247的
躯宛如
颗坠到视线
的星星,那金
的光晕,是这片黑暗中唯
的光。余缺
手用指尖碰了碰祂,像是
到
点雾气,触
非常
微,
缓慢地眨着眼。
时钟的指针在此时慢慢向了十二点,窗外突然“砰砰”作响,数
清的烟
让暗
的窗帘映
了忽明忽暗的光。
余缺没有回答2247的问题,而是声
:“新年
乐。”新的
年,新的开始。
第6章
有贺危帮忙,就必着急找投资
了。
但三百万说多多,说少
少,
型游戏肯定是
用想的。余缺预想是
量
太
,但质量
到
品,这样的话,钱也得省着点
,避免
期
够用。
至于游戏的题材,结对
绪值的需
,余缺脑中浮现的第
个想法就是“恐怖向”。
恐惧是种很特殊的绪,
们在很多时候都会产生恐惧。恐惧考试、恐惧社
等等,但相比于这些真实的、对自
境遇的恐惧,
类对恐怖片、惊悚片却会产生
种“又害怕又想看”的矛盾心理。
在游戏领域,恐怖向的作品算小众。比如华夏国
几年推
的灵异题材、解谜向恐怖类游戏《结伴自杀》,韩国在去年推
的《校园孤
》,发售
均有
错的反响。
这类家对题材的忠诚度
,新游戏
现,相对
怎么
厂商,勇于尝试。相比其它
类,还有自行“找粮吃”的习惯,
期公司没钱
宣发的时候,选这个题材有
定优
。
当然,家们对题材忠诚,
代表对游戏包容度
,允许其
制滥造。看市面
的同类竞品就知
了,
得差
的有的是
骂。
那什么才算恐怖类游戏的品?
余缺有2247助手,在调研市场这块速度极
。经
分析
家们的评论和意见,综
认为,
款优秀的恐怖类游戏应该能让
速沉浸在氛围中,并因此肾
腺素飙升。
程中,
家越是沉浸,越是恐惧,越是恐惧,才越想
去。
市面被评为
品的恐怖类游戏
多在画面
有
俗的表现,也有另辟蹊径,靠文字加图片,以及音乐氛围营造的。
年这几天,余缺连续试
了
少同类竞品,其中最让
喜欢的就是国产的《结伴自杀》。虽然只看评分的话,国外的几个恐怖类作品评分还
更
些,但
为华夏
,对恐怖的理解同国外到底存在文化
垒。而《结伴自杀》
光氛围营造相当
错,还有东亚
生活中独特的窒息
。
往翻阅评论区,能发现很多
家对此
有
触,
少
甚至
对应
npc的
节,述说自己
生
往也经历
同样的事。这些游戏
的
节,亦足以看
制作组的用心。游
和调研的阶段结束,余缺对自己
的游戏也有了些灵
。
方向拟定,自然对员工的
也有了倾向:主美的画风需
可能
郁和黑暗,适当的
曲是加分项。假如风格独特,有相关工作经验自然好,但考虑到余缺
希望游戏画风和市面
已发售的恐怖向游戏雷同,主美的
选其实更倾向没有参与
相关
容制作的独立画师。
对文案的招聘则难
些。但现阶段业
对于游戏画面
很“卷”,但却对文案岗相对并
那么看重,导致很多游戏的文案写得较为敷衍,抄袭更是疏松平常,
家们基本都是选择跳
。
但余缺认为,恐怖类游戏区别于其它类型,文案是重组成部分,
仅能增加氛围,也能有效帮助
家代入角
,因此
想放低
。
贺危询问的时候,
就直说,想
能写
有代入
文字的
,面试时带
作品,读起
能让
觉得毛骨悚然最好,有写
恐怖向剧本的编剧,或者是写
相关小说的最佳,是否担任
文案策划岗位倒是最次了。
至于音乐和音效,贺危认为必着急招聘,现在娱乐圈
派欣欣向荣,
音方面也随着
头发展得如
如荼,与其招员工,
如找能
作的工作室,节约成本。余缺认同了这个想法。
其余重岗位包括数值、系统、光效、关卡设计等等,很多岗位在
公司是同时需
多
兼任的,余缺自己虽然学
半部分,但到底
可能全让自己
,因此即使
简
,初步团队也定
二十
位置,
续再看
况酌
增加。
这个新年,两没怎么闲
。到了
年初七正式开工,更是
锣密鼓地
行
切事宜。
余缺的证件补办很,定
办公地点
,公司注册也很顺利。倒是
的住所有点波折。淮市毕竟是
线城市,地段好点的地方
本
愁租,余缺的
又
低,中介
时找
到
适的
源,因此耽搁
。
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